#include "Scene.h"
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

<<<<<<< HEAD
void InitMap(char *(*map)[MAPSZIE])
=======
void InitMap(char (*map)[MAPSZIE])
>>>>>>> c412670cb91f5a48c84219f2f6837419b34335e7
{
    for(int i = 0; i < MAPSZIE; i++)
    {
        for(int j = 0 ; j < MAPSZIE; j++)
        {
<<<<<<< HEAD
            map[i][j] = "    🔘";
=======
            map[i][j] = '-';
>>>>>>> c412670cb91f5a48c84219f2f6837419b34335e7
        }
    }
}

<<<<<<< HEAD
void PrintMap(char *(*map)[MAPSZIE])
=======
void PrintMap(char (*map)[MAPSZIE])
>>>>>>> c412670cb91f5a48c84219f2f6837419b34335e7
{
    printf("     ");
    for(int i = 0; i < MAPSZIE; i++)
    {
<<<<<<< HEAD
        printf("%6d",i+1);
=======
        printf("%4d ",i+1);
>>>>>>> c412670cb91f5a48c84219f2f6837419b34335e7
    }
    printf("\n"); 
    for(int i = 0; i < MAPSZIE; i++)
    {
<<<<<<< HEAD
        printf("%5d",i+1);
        for(int j = 0; j < MAPSZIE; j++)
        {
            printf("%5s",map[i][j]);
=======
        printf("%4d ",i+1);
        for(int j = 0; j < MAPSZIE; j++)
        {
            printf("%4c ",map[i][j]);
>>>>>>> c412670cb91f5a48c84219f2f6837419b34335e7
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

int GetRand(int MaxNum)
{
    srand(time(NULL));
    return rand() % MaxNum;
}
